از طریق منوی جستجو مطلب مورد نظر خود در وبلاگ را به سرعت پیدا کنید
ورود به سایت
ورود به سایت
Recover your password.
A password will be e-mailed to you.
مطالب درج شده یا کلمه کلیدی
در
در حالی که میتوانید پروژههای ساده را در یک فایل قرار دهید، اکثر پروژههای توسعه پایتون به چندین فایل نیاز دارند تا آنها را قابل مدیریت نگه دارد. یعنی شما به راهی نیاز دارید import یک فایل به فایل دیگر با این حال، بسیاری از…
برنامه نویسی پایتون در حالت تعاملی در مقابل اسکریپت
در پایتون دو گزینه/روش برای اجرای کد وجود دارد:
حالت تعاملی
حالت اسکریپت
در این مقاله تفاوت بین حالت ها را خواهیم دید و همچنین به مزایا و معایب اجرای اسکریپت ها در هر دوی این حالت ها خواهیم پرداخت.
حالت تعاملی
حالت تعاملی، همچنین به…
سرویس فایلهای استاتیک با Node و Express.jsدر این مقاله، ما قصد داریم یک اپلیکیشن ساده برای ارائه…
.lazyload-placeholder { display: none; }معرفی
در این مقاله قصد داریم یک اپلیکیشن ساده بسازیم تا فایلهای استاتیک مانند فایلهای HTML، فایلهای CSS و تصاویر را با استفاده از آن ارائه کنیم. Node.js و بیان.
پیکربندی پروژه و نصب Express…
نمودارها در پایتون – تئوری و پیاده سازی
A* چیست؟
بیایید بگوییم که باید از یک پیچ و خم عظیم عبور کنید. این پیچ و خم به قدری بزرگ است که یافتن دستی هدف ساعت ها طول می کشد. علاوه بر این، هنگامی که پیچ و خم را "با پا" به پایان رساندید، قرار است یکی دیگر را به پایان برسانید.
برای…
دریافت HTTP POST Body در Express.js در این مقاله مختصر به روش استخراج اطلاعات از بدنه POST در…
.lazyload-placeholder { display: none; }معرفی
در این مقاله مختصر به روش استخراج اطلاعات از بدنه POST در Express.js خواهیم پرداخت. پروتکل HTTP راه های مختلفی را برای انتقال اطلاعات از یک کلاینت به یک سرور ارائه می دهد که بدنه های POST…
معرفی پراکسی های جاوا اسکریپت در ES6 در این مقاله قصد داریم در مورد پراکسی های جاوا اسکریپت که با…
.lazyload-placeholder { display: none; }معرفی
در این مقاله قصد داریم در مورد پروکسی های جاوا اسکریپت که با نسخه جاوا اسکریپت معرفی شدند ECMAScript 6 (ES6). ما از برخی از نحو ES6 موجود، از جمله عملگر spread در این مقاله استفاده خواهیم…
شروع به کار با PostmanTesting یک برنامه به معنای چیزی بیشتر از کلیک کردن در اطراف تا زمانی که چیزی…
.lazyload-placeholder { display: none; }معرفی
آزمایش یک برنامه به معنای چیزی بیشتر از کلیک کردن در اطراف آن است تا زمانی که چیزی خراب شود یا ورودی های مختلف را امتحان کنید تا زمانی که چیزی درست کار نکند.
در حالی که این یک راه خوب برای…
کپی های عمیق در مقابل کم عمق در پایتون
معرفی
در این آموزش قصد داریم با استفاده از مثال هایی در پایتون به بحث کپی های کم عمق در مقابل کپی های عمیق بپردازیم. ما تعریف یک کپی عمیق و کم عمق را به همراه پیاده سازی آن در زبان پایتون برای ارزیابی تفاوت های اصلی بین دو نوع کپی پوشش…
ذخیره داده ها در مرورگر با LocalStorage در روزهای اولیه وب، ماندگاری داده ها فقط با یک سرور امکان…
.lazyload-placeholder { display: none; }معرفی
در روزهای اولیه وب، ماندگاری داده ها تنها با یک سرور امکان پذیر بود. امروزه با استفاده از LocalStorage می توانیم داده ها را ذخیره کنیم روی کلاینت هایی مانند مرورگرها و برنامه های تلفن همراه…
نمای کلی Async IO در پایتون 3.7
پایتون 3 asyncio ماژول ابزارهای اساسی برای پیاده سازی I/O ناهمزمان در پایتون فراهم می کند. این ماژول در پایتون 3.4 معرفی شد و با هر انتشار جزئی بعدی، ماژول به طور قابل توجهی تکامل یافته است.
این آموزش شامل یک نمای کلی از پارادایم…