از طریق منوی جستجو مطلب مورد نظر خود در وبلاگ را به سرعت پیدا کنید
ورود به سایت
ورود به سایت
Recover your password.
A password will be e-mailed to you.
مطالب درج شده یا کلمه کلیدی
سرور مخصوص پایتون
برنامه نویسی ناهمزمان برای کارهایی که شامل خواندن و نوشتن مکرر فایل ها یا ارسال داده ها از سرور به عقب و جلو می باشد، مناسب است. برنامههای ناهمزمان عملیات ورودی/خروجی را به صورت غیرمسدود انجام میدهند، به این معنی که میتوانند وظایف…
روش ایجاد، انتقال و حذف فایل ها در پایتون
معرفی
مدیریت فایل ها یک مهارت ابتدایی و اساسی برای هر برنامه نویسی است. آنها معمولاً برای ذخیره داده های برنامه ها، پیکربندی های کاربر، فیلم ها، تصاویر و غیره استفاده می شوند. موارد استفاده بی شماری برای فایل ها در برنامه های نرم افزاری…
ذخیره متن، JSON و CSV در یک فایل در پایتون
ذخیره داده ها در یک فایل یکی از رایج ترین کارهای برنامه نویسی است که ممکن است در زندگی توسعه دهنده خود با آن مواجه شوید.
به طور کلی، برنامه ها مقداری ورودی می گیرند و مقداری خروجی تولید می کنند. موارد متعددی وجود دارد که ما می خواهیم…
تجسم داده های پایتون با Matplotlib
معرفی
تجسم روندهای داده یکی از مهمترین وظایف در علم داده و یادگیری ماشین است. انتخاب الگوریتم های داده کاوی و یادگیری ماشین به شدت بستگی دارد روی الگوهای شناسایی شده در مجموعه داده در مرحله تجسم داده ها. در این مقاله خواهیم دید که…
کتابخانه Seaborn برای تجسم داده ها در پایتون: قسمت 2
در مقاله قبلی Seaborn Library for Data Visualization in Python: Part 1، ما به چگونگی کتابخانه Seaborn برای ترسیم نمودارهای توزیعی و طبقه بندی استفاده می شود. در این مقاله ما به بحث خود ادامه خواهیم داد و برخی از قابلیت های دیگر ارائه…
استفاده از کتابخانه Plotly برای تجسم داده های تعاملی در پایتون
در مقاله قبلی خود توضیح دادم که چگونه می توان از کتابخانه پانداها برای ترسیم نمودارهای پایه و سری زمانی استفاده کرد. در حالی که پانداها، Matplotlib، و متولد دریا کتابخانه ها کتابخانه های بسیار خوبی برای رسم داده ها هستند، آنها فقط می…
مقدمه ای بر ماژول مجموعه های پایتون
معرفی
مجموعه ها در پایتون محفظه هایی هستند که برای ذخیره مجموعه ای از داده ها استفاده می شوند، به عنوان مثال، لیست، دیکته، مجموعه، تاپل و غیره اینها مجموعه های داخلی هستند. چندین ماژول توسعه داده شده است که ساختارهای داده اضافی را برای…
برنامه نویسی تابعی در پایتون
معرفی
برنامه نویسی تابعی یک الگوی برنامه نویسی محبوب است که از نزدیک با مبانی ریاضی علوم کامپیوتر مرتبط است. در حالی که هیچ تعریف دقیقی از اینکه چه چیزی یک زبان کاربردی را تشکیل می دهد وجود ندارد، ما آنها را زبان هایی می دانیم که از…
برنامه نویسی پایتون در حالت تعاملی در مقابل اسکریپت
در پایتون دو گزینه/روش برای اجرای کد وجود دارد:
حالت تعاملی
حالت اسکریپت
در این مقاله تفاوت بین حالت ها را خواهیم دید و همچنین به مزایا و معایب اجرای اسکریپت ها در هر دوی این حالت ها خواهیم پرداخت.
حالت تعاملی
حالت تعاملی، همچنین به…
تبدیل اسکریپت های پایتون به فایل های اجرایی
معرفی
در این آموزش، تبدیل اسکریپت های پایتون به فایل های اجرایی ویندوز را در چهار مرحله ساده بررسی می کنیم. اگرچه راههای زیادی برای انجام آن وجود دارد، اما طبق نظر رایج، سادهترین راهها را تا کنون پوشش میدهیم.
این آموزش پس از بررسی…