وبلاگ رسانگار
با ما حرفه ای باشید
مطالب درج شده یا کلمه کلیدی

آموزش پایتون

هیچ ماژولی با نام ‘mysql”” در پایتون

معرفی پایتون یک زبان بسیار پویا و انعطاف پذیر با اکوسیستم بزرگی از ماژول ها و کتابخانه ها است. با این حال، زمانی که با خطاهای ماژول مواجه می شوید، می تواند بسیار خسته کننده باشد ModuleNotFoundError: No module named 'mysql'. حداقل شما…

ایجاد رنگ های هگز تصادفی در پایتون

معرفی فرض کنید در حال ساخت یک ابزار تجسم هستید و باید چند رنگ تولید کنید - چگونه این کار را انجام می دهید؟ یا شاید شما یک رنگ پایه دارید و باید رنگی مشابه تولید کنید. اینها فقط چند مورد استفاده هستند که در آنها باید روش تولید رنگ های…

x not in list” خطا در پایتون

معرفی در پایتون یا هر زبان سطح بالا، معمولاً باید موارد را از فهرست/آرایه حذف کنیم. با این حال، ممکن است گاهی اوقات با خطای مشابه مواجه شوید ValueError: list.remove(x): x not in list. این خطا زمانی رخ می دهد که می خواهید یک مورد را از…

مسیر Root Project Directory Path را در پایتون دریافت کنید

معرفی هنگام کار با پایتون، ممکن است نیاز به دسترسی به فایل‌هایی داشته باشید که در مکان‌های مختلفی در فهرست پروژه شما قرار دارند. یکی از سناریوهای رایج زمانی است که به عنوان مثال نیاز به خواندن یا نوشتن داده ها در فایلی دارید که در فهرست…

روش وارد کردن همه توابع از یک فایل پایتون

معرفی پایتون، یک زبان برنامه نویسی سطح بالا و تفسیر شده، به دلیل سادگی و خوانایی خود شناخته شده است. روش های مختلفی را ارائه می دهد import ماژول ها و توابع این بایت شما را راهنمایی می کند process وارد کردن همه توابع از یک فایل پایتون،…

نام “__file__” در پایتون تعریف نشده است

معرفی پایتون، مانند هر زبان برنامه نویسی دیگری، مجموعه ای از ویژگی های عجیب و غریب خود را دارد. یکی از این ابهاماتی که اغلب توسعه دهندگان مبتدی را دچار مشکل می کند، خطای "NameError: name '__file__' is not defined" است. دقیقا چیه…

مدیریت بله/خیر ورودی کاربر در پایتون

معرفی در این بایت، روش مدیریت ورودی کاربر در پایتون، به ویژه روش دریافت پاسخ بله/خیر را خواهیم دید. این نوع ورودی در تعداد کمی از برنامه ها، مانند ابزارهای خط فرمان، مورد نیاز است. درخواست ورودی بله/خیر کاربر…

مقایسه انواع ناسازگار در پایتون

معرفی در پایتون اغلب هنگام نوشتن یا اجرای یک اسکریپت با خطاها و استثناهای مختلفی مواجه می شویم. یک خطای بسیار رایج، به خصوص برای مبتدیان، این است TypeError: '<' not supported between instances of str and int، یا یک نوع دیگر این خطا…

دریافت تمام ویژگی های شی در پایتون

معرفی در پایتون، همه چیز یک شی است - از اعداد صحیح و رشته ها گرفته تا کلاس ها و توابع. این ممکن است عجیب به نظر برسد، به خصوص برای انواع ابتدایی مانند اعداد، اما حتی آنهایی که دارای ویژگی هایی مانند اعداد هستند real و imag. هر شی دارای…

ایجاد دایرکتوری و دایرکتوری های والد آن در پایتون

معرفی در پایتون، ما اغلب نیاز به تعامل با سیستم فایل داریم، چه خواندن فایل‌ها، نوشتن برای آنها یا ایجاد دایرکتوری. این بایت تمرکز خواهد کرد روی روش ایجاد دایرکتوری ها در پایتون، و به طور خاص تر، روش ایجاد یک دایرکتوری و هر دایرکتوری…