وبلاگ رسانگار
با ما حرفه ای باشید
مطالب درج شده یا کلمه کلیدی

با

مرتب سازی سریع در جاوا اسکریپت به مرتب کردن آیتم های یک لیست در یک ترتیب خاص (عددی یا الفبایی) اشاره…

.lazyload-placeholder { display: none; }معرفی مرتب سازی به مرتب کردن آیتم های یک لیست به ترتیب خاص (عددی یا الفبایی) اشاره دارد. مرتب‌سازی معمولاً همراه با جستجو استفاده می‌شود. در طول سال‌ها، الگوریتم‌های مرتب‌سازی زیادی توسعه…

ایجاد ابزارهای خط فرمان با argparse پایتون

معرفی بیشتر نرم‌افزارهای کاربر با یک رابط بصری دلپذیر یا از طریق یک صفحه وب تزئین شده ارائه می‌شوند. در مواقع دیگر، یک برنامه می تواند آنقدر کوچک باشد که یک رابط کاربری گرافیکی کامل یا برنامه وب را تضمین نکند که عملکرد آن را در اختیار…

مرتب سازی ادغام در جاوا اسکریپت مرتب سازی به ترتیب آیتم های یک لیست در یک ترتیب خاص (عددی یا…

.lazyload-placeholder { display: none; }معرفی مرتب سازی به مرتب کردن آیتم های یک لیست به ترتیب خاص (عددی یا الفبایی) اشاره دارد. مرتب‌سازی معمولاً همراه با جستجو استفاده می‌شود. اگر فهرست به صورت بصری و الگوریتمی مرتب شده باشد، به طور…

جستجوی خطی در JavaScriptSearching، در زمینه علوم کامپیوتر، عبارت است از process قرار دادن یک عنصر…

.lazyload-placeholder { display: none; }معرفی جستجو، در زمینه علوم کامپیوتر، موضوع است process قرار دادن یک عنصر خاص در لیست/آرایه داده شده. اگر دقت کنیم، می توانیم الگوریتم های جستجو را در همه جا پیدا کنیم. در نظر بگیرید process ورود…

جاوا اسکریپت: ایجاد اعداد تصادفی در محدوده ما به عنوان توسعه دهندگان نرم افزار اغلب در موقعیت هایی…

.lazyload-placeholder { display: none; }معرفی ما به عنوان توسعه‌دهندگان نرم‌افزار اغلب در موقعیت‌هایی قرار می‌گیریم که باید مقداری تصادفی را در کد خود وارد کنیم. در این مقاله به روش تولید اعداد تصادفی در جاوا اسکریپت خواهیم پرداخت. ما…

آرگومان های با طول متغیر در پایتون با *args و **kwargs

معرفی برخی از توابع هیچ آرگومان ندارند، برخی دیگر دارای چندین آرگومان هستند. مواقعی وجود دارد که ما توابعی با آرگومان هایی داریم که از قبل از آنها بی اطلاعیم. ممکن است تعدادی آرگومان متغیر داشته باشیم زیرا می خواهیم یک API انعطاف پذیر…

نوشتن کد در جاوا اسکریپت – انواع و بهترین روش ها هدف اصلی از نوشتن کد این است که رایانه بتواند…

.lazyload-placeholder { display: none; }معرفی هدف اصلی از نوشتن کد این است که کامپیوتر بتواند آن را به عنوان دستور تفسیر کند. با این حال، همچنین مهم است که کدی که می نویسیم به راحتی توسط توسعه دهندگان همکار قابل تفسیر باشد. آیا تا به…

قالب بندی رشته ها با f-strings پایتون 3

معرفی پایتون 3.6 روش جدیدی را برای قالب بندی رشته ها معرفی کرد: f-Strings. این روش سریعتر از سایر روشهای قالب بندی رشته در پایتون است و به ما امکان می دهد عبارات پایتون را در یک رشته ارزیابی کنیم. در این پست، روش‌های مختلفی را که…

قالب بندی رشته ها با کلاس قالب پایتون

معرفی از الگوهای پایتون برای جایگزینی داده ها به رشته ها استفاده می شود. با الگوها، ما یک رابط بسیار قابل تنظیم برای جایگزینی رشته (یا درون یابی رشته) به دست می آوریم. پایتون در حال حاضر راه های زیادی را برای جایگزینی رشته ها ارائه می…