وبلاگ رسانگار
با ما حرفه ای باشید
مطالب درج شده یا کلمه کلیدی

در

روش کپی کردن اشیا در جاوا اسکریپت یک کار بسیار رایج در برنامه نویسی، صرف نظر از زبان، کپی کردن (یا…

.lazyload-placeholder { display: none; }معرفی یک کار بسیار رایج در برنامه نویسی، صرف نظر از زبان، کپی کردن (یا شبیه سازی) یک شی بر اساس مقدار است، در مقابل کپی کردن با مرجع. تفاوت این است که هنگام کپی کردن بر اساس مقدار، شما دو تا…

توابع تو در تو پایتون

توابع تودرتو چیست؟ توابع یکی از "شهروندان درجه یک" پایتون هستند، به این معنی که توابع با سایر اشیاء پایتون مانند اعداد صحیح، رشته‌ها، ماژول‌ها و غیره هم سطح هستند. به عنوان ارزش ها و غیره پایتون از مفهوم "عملکرد تودرتو" یا "عملکرد داخلی"…

کلون آرایه ها در جاوا اسکریپت در یکی از مقالات قبلی من به روش کپی کردن اشیاء در جاوا اسکریپت…

.lazyload-placeholder { display: none; }در یکی از مقالات قبلی خود به روش کپی کردن اشیا در جاوا اسکریپت پرداختم. کپی کردن یک شی یک تلاش بسیار پیچیده است، با توجه به اینکه شما همچنین باید بتوانید هر نوع داده دیگری را که می تواند در شیء…

استفاده از کتابخانه Plotly برای تجسم داده های تعاملی در پایتون

در مقاله قبلی خود توضیح دادم که چگونه می توان از کتابخانه پانداها برای ترسیم نمودارهای پایه و سری زمانی استفاده کرد. در حالی که پانداها، Matplotlib، و متولد دریا کتابخانه ها کتابخانه های بسیار خوبی برای رسم داده ها هستند، آنها فقط می…

مدیریت متغیرهای محیط در Node.js با dotenv استقرار یک برنامه به توسعه دهندگان نیاز دارد که در مورد…

.lazyload-placeholder { display: none; }معرفی استقرار یک برنامه به توسعه دهندگان نیاز دارد که در مورد روش پیکربندی آن فکر و توجه کنند. بسیاری از برنامه ها قبل از اینکه در محیط تولید مستقر شوند در یک محیط توسعه مستقر می شوند. ما باید…

Angular Form Validation یکی از رایج ترین ویژگی ها در هر برنامه وب، ارائه فرمی به کاربران برای وارد…

.lazyload-placeholder { display: none; }معرفی یکی از رایج ترین ویژگی ها در هر برنامه وب، ارائه فرمی به کاربران برای وارد کردن برخی از داده ها است. شما روزانه از فرم ها برای ورود، ثبت نام، ثبت سفارش و غیره استفاده می کنید. پردازش ورودی…

برنامه نویسی تابعی در پایتون

معرفی برنامه نویسی تابعی یک الگوی برنامه نویسی محبوب است که از نزدیک با مبانی ریاضی علوم کامپیوتر مرتبط است. در حالی که هیچ تعریف دقیقی از اینکه چه چیزی یک زبان کاربردی را تشکیل می دهد وجود ندارد، ما آنها را زبان هایی می دانیم که از…

واردات نسبی در مقابل مطلق در پایتون

در حالی که می‌توانید پروژه‌های ساده را در یک فایل قرار دهید، اکثر پروژه‌های توسعه پایتون به چندین فایل نیاز دارند تا آنها را قابل مدیریت نگه دارد. یعنی شما به راهی نیاز دارید import یک فایل به فایل دیگر با این حال، بسیاری از…

برنامه نویسی پایتون در حالت تعاملی در مقابل اسکریپت

در پایتون دو گزینه/روش برای اجرای کد وجود دارد: حالت تعاملی حالت اسکریپت در این مقاله تفاوت بین حالت ها را خواهیم دید و همچنین به مزایا و معایب اجرای اسکریپت ها در هر دوی این حالت ها خواهیم پرداخت. حالت تعاملی حالت تعاملی، همچنین به…