وبلاگ رسانگار
با ما حرفه ای باشید
مطالب درج شده یا کلمه کلیدی

سازی

روش ایجاد یک گفتگوی تایید در Vue.jsA گفتگوی تایید یک الگوی رابط کاربری است که در آن به کاربر این…

.lazyload-placeholder { display: none; }معرفی گفتگوی تایید یک الگوی رابط کاربری است که در آن به کاربر این امکان داده می‌شود که به کار خود ادامه دهد یا آن را لغو کند. معمولاً با اقدامات مخرب یا غیرقابل برگشت استفاده می شود تا مطمئن شود…

کار با توابع رشته ای داخلی جاوا اسکریپت هنگام کار با هر زبان برنامه نویسی، احتمالاً به برخی از…

.lazyload-placeholder { display: none; }معرفی هنگام کار با هر زبان برنامه نویسی، احتمالاً به برخی عملکردها نیاز خواهید داشت که به طور بومی با آن زبان ادغام نشده باشد. بنابراین، یا خودتان آنها را پیاده سازی می کنید، یا به استفاده از…

کار با توابع آرایه داخلی جاوا اسکریپت هنگام کار با هر زبان برنامه نویسی، احتمالاً به برخی عملکردها…

.lazyload-placeholder { display: none; }معرفی هنگام کار با هر زبان برنامه نویسی، احتمالاً به برخی عملکردها نیاز خواهید داشت که به طور بومی با آن زبان ادغام نشده باشد. بنابراین، یا خودتان آنها را پیاده سازی می کنید، یا به استفاده از…

چگونه یک آرایه را بر اساس تاریخ در جاوا اسکریپت مرتب کنیم در این راهنمای کوتاه، تمام جنبه های ضروری…

.lazyload-placeholder { display: none; }معرفی در این راهنمای کوتاه، تمام جنبه‌های ضروری مرتب‌سازی یک آرایه بر اساس تاریخ در جاوا اسکریپت را پوشش خواهیم داد. ساختار داده آرایه در جاوا اسکریپت دارای یک داخلی است sort() روش، اما برای…

جاوا اسکریپت: روش Sleep/Wait/Delay Code Execution تاخیر در اجرای کد/شبیه سازی تاخیر کاربردهای مختلفی…

.lazyload-placeholder { display: none; }معرفی تأخیر در اجرای کد/شبیه سازی تاخیر کاربردهای مختلفی دارد - مکث در یک حلقه برای نمایش داده ها، انتظار برای پایان یافتن رشته های دیگر در یک محیط چند رشته ای (البته، این جایگزین برنامه نویسی…

نمودارها در پایتون – تئوری و پیاده سازی – حداقل درختان پوشا

الگوریتم بورووکا یک الگوریتم حریصانه است که توسط Otakar Borůvka، ریاضیدان چک منتشر شده است که بیشتر به دلیل کارش در نظریه گراف شناخته شده است. معروف ترین برنامه آن به ما کمک می کند تا آن را پیدا کنیم حداقل درخت پوشا در یک نمودار نکته…

مرتب سازی آرایه اشیاء بر اساس ویژگی رشته ValueObject ها برای ذخیره مجموعه ای از ویژگی ها استفاده می…

.lazyload-placeholder { display: none; }معرفی اشیاء برای ذخیره مجموعه ای از ویژگی ها استفاده می شوند، که هر کدام ممکن است به عنوان رابطه ای بین یک نام (یا کلید) و یک مقدار در نظر گرفته شود - بنابراین، اشیاء مجموعه ای از جفت های…

مرتب سازی رادیکس در پایتون

معرفی ریشه (یا پایه) است تعداد ارقام برای نمایش اعداد در a استفاده می شود سیستم اعداد موقعیتی. برای سیستم باینری، ریشه است 2 (فقط از دو رقم استفاده می کند - 0 و 1). برای سیستم اعشاری، ریشه است 10 (از ده رقم برای نشان دادن همه اعداد -…

مرتب سازی شمارش در پایتون

معرفی مرتب‌سازی شمارش یک الگوریتم مرتب‌سازی است که برای مرتب‌سازی عناصر یک آرایه استفاده می‌شود زمان خطی. ما معمولا از شمارش مرتب سازی برای مرتب سازی آرایه های عدد صحیح استفاده می کنیم. مرتب سازی شمارش یک است پایدار، الگوریتم غیر…

نمودارها در پایتون – تئوری و پیاده سازی

الگوریتم دایکسترا طراحی شده برای یافتن کوتاه ترین مسیرهای بین گره ها در یک نمودار. این توسط یک دانشمند کامپیوتر هلندی، Edsger Wybe Dijkstra، در سال 1956، زمانی که در حال بررسی کوتاه ترین مسیر از روتردام به گرونینگن بود، طراحی شد. سه…