وبلاگ رسانگار
با ما حرفه ای باشید
مطالب درج شده یا کلمه کلیدی

سرور مخصوص پایتون

نام “تصادفی” در پایتون تعریف نشده است

معرفی در پایتون، یکی از رایج ترین خطاهایی که مبتدیان و حتی برخی از برنامه نویسان باتجربه با آن مواجه می شوند، NameError: name 'random' is not defined. این خطا اغلب هنگام تلاش برای استفاده از آن ظاهر می شود random ماژول بدون وارد کردن…

مقایسه انواع ناسازگار در پایتون

معرفی در پایتون اغلب هنگام نوشتن یا اجرای یک اسکریپت با خطاها و استثناهای مختلفی مواجه می شویم. یک خطای بسیار رایج، به خصوص برای مبتدیان، این است TypeError: '<' not supported between instances of str and int، یا یک نوع دیگر این خطا…

دسترسی به آخرین عنصر یک لیست

معرفی در پایتون، لیست ها یکی از پرکاربردترین انواع داده ها هستند.ما معمولاً از لیست‌ها برای ذخیره داده‌ها در پایتون استفاده می‌کنیم و به دلایل خوب، آنها انعطاف‌پذیری زیادی را در عملیات خود ارائه می‌دهند. یکی از آن عملیاتی که اغلب مطرح…

فرمت های رایج Docstring در پایتون

معرفی وقتی تا زانو در کد پایتون هستید، مستندات جامع می تواند نجات دهنده باشد (اما مسلما آخرین چیزی است که می خواهید بنویسید). این بخش مهمی از برنامه نویسی است و پایتون به دلیل اینکه زبانی بسیار خوانا و ساده است، تاکید زیادی دارد. روی آی…

خروجی تابع print() را در پایتون شستشو دهید

معرفی در پایتون، print تابع یک ابزار اساسی برای خروجی داده ها به console (و برای بسیاری از ما، ابزار اصلی اشکال زدایی ماست). اما، همانطور که ممکن است با آن برخورد کرده باشید، گاهی اوقات خروجی این تابع بلافاصله ظاهر نمی شود. این به دلیل…

خواندن از stdin در پایتون

معرفی در اکثر زبان های برنامه نویسی، داده ها را می توان از منابع مختلفی مانند فایل ها، پایگاه های داده یا ورودی کاربر خواند. با این حال، یکی از رایج ترین اشکال ورودی، ورودی استاندارد یا stdin است. این مقاله چند روش مختلف را برای خواندن…

اضافه کردن رشته ها در پایتون

معرفی در پایتون، رشته ها دنباله ای از کاراکترها هستند و یکی از پرکاربردترین انواع داده ها هستند. سناریوهای زیادی (گرفتن ورودی کاربر، خواندن داده ها از فایل ها و غیره) وجود دارد که در آنها باید یک رشته را به رشته دیگر اضافه کنید. این…

ویژگی های پنهان پایتون

معرفی پایتون یک زبان برنامه نویسی قدرتمند است که یادگیری آن آسان و بازی با آن سرگرم کننده است. اما فراتر از اصول اولیه، بسیاری از ویژگی‌ها و ترفندهای پنهان وجود دارد که می‌تواند به شما کمک کند کد پایتون کارآمدتر و موثرتر بنویسید. در این…

قراردادهای نامگذاری پایتون برای متغیرها، توابع و کلاس ها

معرفی پایتون، مانند هر زبان برنامه نویسی دیگری، در مورد نامگذاری متغیرها و توابع، مجموعه ای از قوانین و قراردادهای خاص خود را دارد. این قراردادها فقط برای زیبایی شناسی یا زیبا جلوه دادن کد شما نیستند، بلکه نقش بسیار مهمی در خوانایی و…

بزرگ کردن حرف اول هر کلمه در پایتون

معرفی کار با رشته ها یک کار رایج در بسیاری از زبان های برنامه نویسی است. یکی از موارد استفاده احتمالی که با آن مواجه خواهید شد، بزرگ کردن حرف اول هر کلمه در یک رشته است. این بایت سه راه مختلف برای دستیابی به این هدف را بررسی می کند:…