از طریق منوی جستجو مطلب مورد نظر خود در وبلاگ را به سرعت پیدا کنید
ورود به سایت
ورود به سایت
Recover your password.
A password will be e-mailed to you.
مطالب درج شده یا کلمه کلیدی
نکات پایتون
معرفی
تجسم روندهای داده یکی از مهمترین وظایف در علم داده و یادگیری ماشین است. انتخاب الگوریتم های داده کاوی و یادگیری ماشین به شدت بستگی دارد روی الگوهای شناسایی شده در مجموعه داده در مرحله تجسم داده ها. در این مقاله خواهیم دید که…
کتابخانه Seaborn برای تجسم داده ها در پایتون: قسمت 1
معرفی
در مقاله قبلی، روش پایتون را بررسی کردیم کتابخانه Matplotlib می تواند برای تجسم داده ها استفاده شود. در این مقاله به بررسی خواهیم پرداخت متولد دریا که یکی دیگر از کتابخانه های بسیار مفید برای تجسم داده ها در پایتون است. کتابخانه…
کتابخانه Seaborn برای تجسم داده ها در پایتون: قسمت 2
در مقاله قبلی Seaborn Library for Data Visualization in Python: Part 1، ما به چگونگی کتابخانه Seaborn برای ترسیم نمودارهای توزیعی و طبقه بندی استفاده می شود. در این مقاله ما به بحث خود ادامه خواهیم داد و برخی از قابلیت های دیگر ارائه…
اصول ثبت پایتون
معرفی
ورود به سیستم به شما کمک میکند تا رویدادهایی را که در طول اجرای کدتان اتفاق میافتد را پیگیری کنید، که میتواند در آینده برای اهداف اشکالزدایی استفاده شود. تصویر بهتری از جریان برنامه ارائه می دهد و به توسعه دهندگان کمک می کند…
توابع تو در تو پایتون
توابع تودرتو چیست؟
توابع یکی از "شهروندان درجه یک" پایتون هستند، به این معنی که توابع با سایر اشیاء پایتون مانند اعداد صحیح، رشتهها، ماژولها و غیره هم سطح هستند. به عنوان ارزش ها و غیره
پایتون از مفهوم "عملکرد تودرتو" یا "عملکرد داخلی"…
معرفی ماژول تصادفی پایتون
معرفی
حتی برای کسی که علاقه ای به برنامه نویسی کامپیوتری ندارد، مفید بودن تولید اعداد تصادفی در شرایط خاص چیزی آشکار است. در اکثر بازیهای رومیزی، ما تاس میاندازیم تا عددی غیرقابل پیشبینی تولید کنیم که حرکت بعدی بازیکن را مشخص میکند.…
مقدمه ای بر تکرار کننده های پایتون
Iterators چیست؟
تکرار کننده در پایتون به شیئی اشاره دارد که می توانیم روی آن تکرار کنیم. تکرار کننده از مقادیر قابل شمارش تشکیل شده است و می توان از میان این مقادیر یک به یک عبور کرد.
تکرار کننده به سادگی پروتکل تکرار کننده پایتون را…
واردات نسبی در مقابل مطلق در پایتون
در حالی که میتوانید پروژههای ساده را در یک فایل قرار دهید، اکثر پروژههای توسعه پایتون به چندین فایل نیاز دارند تا آنها را قابل مدیریت نگه دارد. یعنی شما به راهی نیاز دارید import یک فایل به فایل دیگر با این حال، بسیاری از…
مقدمه ای بر دکوراتورهای پایتون
معرفی
در پایتون، دکوراتور یک الگوی طراحی است که میتوانیم از آن برای افزودن قابلیتهای جدید به یک شیء موجود بدون نیاز به تغییر ساختار آن استفاده کنیم. یک دکوراتور باید مستقیماً قبل از عملکردی که قرار است گسترش یابد فراخوانی شود. با…
مقدمه ای بر ماژول سیستم عامل پایتون
در این آموزش روش کار با پایتون را یاد خواهید گرفت os مدول.
معرفی
پایتون یکی از پرکاربردترین زبانهای اخیر برای کارهای مختلف مانند پردازش دادهها، تجزیه و تحلیل دادهها و ساخت وبسایت است. در این process، وظایف مختلفی وجود دارد که به…