از طریق منوی جستجو مطلب مورد نظر خود در وبلاگ را به سرعت پیدا کنید
ورود به سایت
ورود به سایت
Recover your password.
A password will be e-mailed to you.
مطالب درج شده یا کلمه کلیدی
هاست پایتون
معرفی
هنگام کار با پایتون، ممکن است نیاز به دسترسی به فایلهایی داشته باشید که در مکانهای مختلفی در فهرست پروژه شما قرار دارند. یکی از سناریوهای رایج زمانی است که به عنوان مثال نیاز به خواندن یا نوشتن داده ها در فایلی دارید که در فهرست…
روش وارد کردن همه توابع از یک فایل پایتون
معرفی
پایتون، یک زبان برنامه نویسی سطح بالا و تفسیر شده، به دلیل سادگی و خوانایی خود شناخته شده است. روش های مختلفی را ارائه می دهد import ماژول ها و توابع
این بایت شما را راهنمایی می کند process وارد کردن همه توابع از یک فایل پایتون،…
مقایسه انواع ناسازگار در پایتون
معرفی
در پایتون اغلب هنگام نوشتن یا اجرای یک اسکریپت با خطاها و استثناهای مختلفی مواجه می شویم. یک خطای بسیار رایج، به خصوص برای مبتدیان، این است TypeError: '<' not supported between instances of str and int، یا یک نوع دیگر این خطا…
دریافت تمام ویژگی های شی در پایتون
معرفی
در پایتون، همه چیز یک شی است - از اعداد صحیح و رشته ها گرفته تا کلاس ها و توابع. این ممکن است عجیب به نظر برسد، به خصوص برای انواع ابتدایی مانند اعداد، اما حتی آنهایی که دارای ویژگی هایی مانند اعداد هستند real و imag. هر شی دارای…
روش معکوس کردن یک رشته در پایتون
معرفی
پایتون یک زبان همه کاره و قدرتمند با طیف گسترده ای از توابع و کتابخانه های داخلی است. چه برای یک مصاحبه کدنویسی یا درخواست شما، ممکن است نیاز داشته باشید که یک رشته را معکوس کنید. این می تواند به دلایل مختلفی مانند دستکاری داده…
روشهای جادویی پایتون: __str__ در مقابل __repr__
معرفی
پایتون، به عنوان یک زبان سطح بالا و تفسیر شده، به دلیل خوانایی آسان با اصول طراحی عالی شناخته شده است. با این حال، وقتی عمیقتر در پایتون کاوش میکنید، اگر از زبانی آمده باشید که ویژگی مشابهی ندارد، ممکن است برخی چیزها پیچیده به…
اضافه کردن رشته ها در پایتون
معرفی
در پایتون، رشته ها دنباله ای از کاراکترها هستند و یکی از پرکاربردترین انواع داده ها هستند. سناریوهای زیادی (گرفتن ورودی کاربر، خواندن داده ها از فایل ها و غیره) وجود دارد که در آنها باید یک رشته را به رشته دیگر اضافه کنید.
این…
قراردادهای نامگذاری پایتون برای متغیرها، توابع و کلاس ها
معرفی
پایتون، مانند هر زبان برنامه نویسی دیگری، در مورد نامگذاری متغیرها و توابع، مجموعه ای از قوانین و قراردادهای خاص خود را دارد. این قراردادها فقط برای زیبایی شناسی یا زیبا جلوه دادن کد شما نیستند، بلکه نقش بسیار مهمی در خوانایی و…
پیمایش لیست به ترتیب معکوس در پایتون
معرفی
اگر مدتی است که در پایتون کدنویسی میکنید، احتمالاً با روش پیمایش یک لیست به روش معمول - از اولین عنصر تا آخرین عنصر آشنا هستید. اما در مورد زمانی که شما نیاز دارید فهرستی را به ترتیب معکوس طی کنید، چطور؟ ممکن است کاری نباشد که…
تفاوت بین حذف، حذف و پاپ در لیست های پایتون
معرفی
هنگام کار با لیست ها در پایتون، ممکن است اغلب نیاز به حذف یا تغییر عناصر پیدا کنید. و، خوشبختانه برای ما، پایتون چند روش برای انجام این کار ارائه می دهد، از جمله del، remove، و pop. اما چرا سه راه برای این کار وجود دارد؟ از…