وبلاگ رسانگار
با ما حرفه ای باشید
مطالب درج شده یا کلمه کلیدی

پایتون

پیشوند ‘b’ در زبان پایتون String Literals

معرفی در پایتون، ممکن است با یک رشته واقعی با پیشوند کاراکتر 'b' برخورد کرده باشید و تعجب کرده باشید که معنی آن چیست. هدف این بایت روشن کردن این ویژگی رشته‌های پایتون، ارتباط آن با یونیکد و رشته‌های باینری و روش استفاده از آن در کد…

روش کپی کردن فایل ها در پایتون

معرفی چه در حال خواندن داده‌ها از فایل‌ها یا نوشتن داده‌ها در فایل‌ها باشید، درک عملیات فایل مهم است. در پایتون و زبان های دیگر، ما اغلب نیاز داریم که فایل ها را از یک دایرکتوری به پوشه دیگر یا حتی در همان دایرکتوری کپی کنیم. این مقاله…

تعیین اندازه یک شی در پایتون

معرفی هنگام نوشتن کد، ممکن است لازم باشد تعیین کنید که یک شی خاص چقدر حافظه مصرف می کند. دلایل مختلفی وجود دارد که ممکن است لازم باشد این را بدانید که واضح ترین دلیل آن محدودیت ظرفیت ذخیره سازی است. این بایت به شما نشان می دهد که چگونه…

زمان استفاده از Shebangs در اسکریپت پایتون

معرفی در برخی مواقع هنگام نوشتن کد پایتون، ممکن است با خطی در بالای برخی از اسکریپت ها برخورد کرده باشید که چیزی شبیه به این است: #!/usr/bin/env python3. این خط، که به عنوان شبانگ شناخته می شود، چیزی بیش از یک نظر عجیب و غریب است. در…

پیشوندهای رشته «u» و «r» و رشته‌های خام در پایتون

معرفی در حین یادگیری پایتون یا خواندن کد شخص دیگری، ممکن است با پیشوندهای 'u' و 'r' و حروف خام رشته ای مواجه شده باشید. اما این اصطلاحات به چه معناست؟ آنها چگونه روی کد پایتون ما تأثیر می گذارند؟ در این مقاله سعی خواهیم کرد این مفاهیم…

تجزیه مقادیر بولی با Argparse در پایتون

معرفی در این بایت، ما پایتون را بررسی خواهیم کرد argparse ماژول و اینکه چگونه می توانیم از آن برای تجزیه مقادیر بولی از خط فرمان استفاده کنیم. این اغلب زمانی استفاده می شود که در حال نوشتن یک ابزار خط فرمان یا حتی یک برنامه پیچیده تر…

حداکثر و حداقل مقادیر برای اعداد صحیح در پایتون

معرفی اعداد صحیح یکی از انواع داده های اساسی هستند که با آنها روبرو خواهید شد. آنها تقریباً در هر برنامه کاربردی استفاده می شوند و درک محدودیت های آنها می تواند برای جلوگیری از خطا یا حتی بهینه سازی کد شما بسیار مهم باشد. در این بایت،…

دنباله های جدید را در پایتون حذف کنید

معرفی مدیریت داده های رشته ای وظیفه ای است که اکثر نرم افزارها باید در برخی ظرفیت ها آن را انجام دهند. این رشته‌ها همیشه به‌درستی قالب‌بندی نمی‌شوند، مانند رشته‌هایی که ممکن است دارای یک خط جدید انتهایی باشند که در واقع هیچ ارزشی به…

چرا کد پایتون در یک تابع سریعتر اجرا می شود؟

معرفی پایتون لزوما به دلیل سرعتش شناخته شده نیست، اما موارد خاصی وجود دارد که می تواند به شما کمک کند تا عملکرد بیشتری را از کد خود حذف کنید. با کمال تعجب، یکی از این شیوه ها اجرای کد در یک تابع به جای در محدوده جهانی است. در این مقاله…

نحوه فهرست کردن ماژول های پایتون نصب شده

معرفی پایتون، تا حدودی مشابه Node، از سیستمی از ماژول ها/بسته های نصب شده استفاده می کند. اما همانطور که به نصب ماژول های بیشتر و بیشتر ادامه می دهید، ممکن است پیگیری همه آنها کمی مشکل شود. در این بایت، نحوه دریافت لیستی از تمام ماژول…