وبلاگ رسانگار
با ما حرفه ای باشید
مطالب درج شده یا کلمه کلیدی

پایتون

مقدمه ای بر ماژول Pickle Python

معرفی اسید شویی یک روش محبوب برای نگهداری مواد غذایی است. مطابق با ویکیپدیا، همچنین یک روش بسیار باستانی است - اگرچه منشأ ترشی ناشناخته است، بین النهرینان باستان احتمالاً از آن استفاده می کردند. process 4400 سال پیش با قرار دادن یک…

کتاب دکوراتور پایتون

دکوراتورهای پایتون یک نحو ساده و در عین حال قدرتمند برای اصلاح و گسترش رفتار توابع در کد شما ارائه می‌کنند. دکوراتور اساساً عملکردی است که عملکرد دیگری را می گیرد، عملکرد آن را افزایش می دهد و عملکرد جدیدی…

دریافت ورودی کاربر در پایتون

معرفی روشی که از طریق آن اطلاعات به دست می آید و مدیریت می شود، یکی از مهمترین جنبه های اخلاق هر زبان برنامه نویسی است، بیشتر برای اطلاعات ارائه شده و به دست آمده از کاربر. پایتون، اگرچه در مقایسه با زبان های برنامه نویسی دیگر مانند C یا…

برنامه نویسی شی گرا در پایتون

معرفی برنامه نویسی شی گرا (OOP) یک پارادایم برنامه نویسی است که در آن اجزای مختلف یک برنامه کامپیوتری بر اساس اشیاء دنیای واقعی مدل می شوند. شی به هر چیزی گفته می شود که دارای ویژگی هایی باشد و بتواند عملکردی را انجام دهد. سناریویی را…

بارگذاری بیش از حد توابع و عملگرها در پایتون

اضافه بار چیست؟ اضافه بار، در زمینه برنامه نویسی، به توانایی یک تابع یا یک اپراتور برای رفتار به روش های مختلف بستگی دارد. روی پارامترهایی که به تابع ارسال می شوند یا عملوندهایی که عملگر عمل می کند روی. در این مقاله خواهیم دید که چگونه…

پایتون ناهمزمان برای توسعه وب

برنامه نویسی ناهمزمان برای کارهایی که شامل خواندن و نوشتن مکرر فایل ها یا ارسال داده ها از سرور به عقب و جلو می باشد، مناسب است. برنامه‌های ناهمزمان عملیات ورودی/خروجی را به صورت غیرمسدود انجام می‌دهند، به این معنی که می‌توانند وظایف…

روش ایجاد، انتقال و حذف فایل ها در پایتون

معرفی مدیریت فایل ها یک مهارت ابتدایی و اساسی برای هر برنامه نویسی است. آنها معمولاً برای ذخیره داده های برنامه ها، پیکربندی های کاربر، فیلم ها، تصاویر و غیره استفاده می شوند. موارد استفاده بی شماری برای فایل ها در برنامه های نرم افزاری…

ذخیره متن، JSON و CSV در یک فایل در پایتون

ذخیره داده ها در یک فایل یکی از رایج ترین کارهای برنامه نویسی است که ممکن است در زندگی توسعه دهنده خود با آن مواجه شوید. به طور کلی، برنامه ها مقداری ورودی می گیرند و مقداری خروجی تولید می کنند. موارد متعددی وجود دارد که ما می خواهیم…

تجسم داده های پایتون با Matplotlib

معرفی تجسم روندهای داده یکی از مهمترین وظایف در علم داده و یادگیری ماشین است. انتخاب الگوریتم های داده کاوی و یادگیری ماشین به شدت بستگی دارد روی الگوهای شناسایی شده در مجموعه داده در مرحله تجسم داده ها. در این مقاله خواهیم دید که…

کتابخانه Seaborn برای تجسم داده ها در پایتون: قسمت 1

معرفی در مقاله قبلی، روش پایتون را بررسی کردیم کتابخانه Matplotlib می تواند برای تجسم داده ها استفاده شود. در این مقاله به بررسی خواهیم پرداخت متولد دریا که یکی دیگر از کتابخانه های بسیار مفید برای تجسم داده ها در پایتون است. کتابخانه…