از طریق منوی جستجو مطلب مورد نظر خود در وبلاگ را به سرعت پیدا کنید
ورود به سایت
ورود به سایت
Recover your password.
A password will be e-mailed to you.
مطالب درج شده یا کلمه کلیدی
پایتون
معرفی
مدیریت فایل ها یک مهارت ابتدایی و اساسی برای هر برنامه نویسی است. آنها معمولاً برای ذخیره داده های برنامه ها، پیکربندی های کاربر، فیلم ها، تصاویر و غیره استفاده می شوند. موارد استفاده بی شماری برای فایل ها در برنامه های نرم افزاری…
ذخیره متن، JSON و CSV در یک فایل در پایتون
ذخیره داده ها در یک فایل یکی از رایج ترین کارهای برنامه نویسی است که ممکن است در زندگی توسعه دهنده خود با آن مواجه شوید.
به طور کلی، برنامه ها مقداری ورودی می گیرند و مقداری خروجی تولید می کنند. موارد متعددی وجود دارد که ما می خواهیم…
تجسم داده های پایتون با Matplotlib
معرفی
تجسم روندهای داده یکی از مهمترین وظایف در علم داده و یادگیری ماشین است. انتخاب الگوریتم های داده کاوی و یادگیری ماشین به شدت بستگی دارد روی الگوهای شناسایی شده در مجموعه داده در مرحله تجسم داده ها. در این مقاله خواهیم دید که…
کتابخانه Seaborn برای تجسم داده ها در پایتون: قسمت 1
معرفی
در مقاله قبلی، روش پایتون را بررسی کردیم کتابخانه Matplotlib می تواند برای تجسم داده ها استفاده شود. در این مقاله به بررسی خواهیم پرداخت متولد دریا که یکی دیگر از کتابخانه های بسیار مفید برای تجسم داده ها در پایتون است. کتابخانه…
کتابخانه Seaborn برای تجسم داده ها در پایتون: قسمت 2
در مقاله قبلی Seaborn Library for Data Visualization in Python: Part 1، ما به چگونگی کتابخانه Seaborn برای ترسیم نمودارهای توزیعی و طبقه بندی استفاده می شود. در این مقاله ما به بحث خود ادامه خواهیم داد و برخی از قابلیت های دیگر ارائه…
اصول ثبت پایتون
معرفی
ورود به سیستم به شما کمک میکند تا رویدادهایی را که در طول اجرای کدتان اتفاق میافتد را پیگیری کنید، که میتواند در آینده برای اهداف اشکالزدایی استفاده شود. تصویر بهتری از جریان برنامه ارائه می دهد و به توسعه دهندگان کمک می کند…
توابع تو در تو پایتون
توابع تودرتو چیست؟
توابع یکی از "شهروندان درجه یک" پایتون هستند، به این معنی که توابع با سایر اشیاء پایتون مانند اعداد صحیح، رشتهها، ماژولها و غیره هم سطح هستند. به عنوان ارزش ها و غیره
پایتون از مفهوم "عملکرد تودرتو" یا "عملکرد داخلی"…
معرفی ماژول تصادفی پایتون
معرفی
حتی برای کسی که علاقه ای به برنامه نویسی کامپیوتری ندارد، مفید بودن تولید اعداد تصادفی در شرایط خاص چیزی آشکار است. در اکثر بازیهای رومیزی، ما تاس میاندازیم تا عددی غیرقابل پیشبینی تولید کنیم که حرکت بعدی بازیکن را مشخص میکند.…
استفاده از کتابخانه Plotly برای تجسم داده های تعاملی در پایتون
در مقاله قبلی خود توضیح دادم که چگونه می توان از کتابخانه پانداها برای ترسیم نمودارهای پایه و سری زمانی استفاده کرد. در حالی که پانداها، Matplotlib، و متولد دریا کتابخانه ها کتابخانه های بسیار خوبی برای رسم داده ها هستند، آنها فقط می…
مقدمه ای بر ماژول مجموعه های پایتون
معرفی
مجموعه ها در پایتون محفظه هایی هستند که برای ذخیره مجموعه ای از داده ها استفاده می شوند، به عنوان مثال، لیست، دیکته، مجموعه، تاپل و غیره اینها مجموعه های داخلی هستند. چندین ماژول توسعه داده شده است که ساختارهای داده اضافی را برای…