از طریق منوی جستجو مطلب مورد نظر خود در وبلاگ را به سرعت پیدا کنید
ورود به سایت
ورود به سایت
Recover your password.
A password will be e-mailed to you.
مطالب درج شده یا کلمه کلیدی
Python Hosting
معرفی
در پایتون، یک ماژول یک فایل مستقل با عبارات و تعاریف پایتون است. مثلا، file.py، را می توان یک ماژول به نام در نظر گرفت file. این با بسته ای متفاوت است که یک بسته a است مجموعه ماژول ها در دایرکتوری ها که ساختار و سلسله مراتب را به…
شروع به کار با API ویکی پدیا پایتون
معرفی
در این مقاله از API ویکیپدیا برای بازیابی دادهها استفاده خواهیم کرد ویکیپدیا. به دلیل استفاده روزافزون از تجزیه و تحلیل داده ها و ابزارهای یادگیری ماشین، خراش دادن داده ها افزایش سریعی داشته است. اینترنت بزرگترین منبع اطلاعات…
سیستم راهنمای پایتون
هنگام نوشتن و اجرای برنامه های پایتون، ممکن است گیر کرده و نیاز به کمک داشته باشید. ممکن است لازم باشد معنی ماژولها، کلاسها، توابع، کلمات کلیدی و غیره را بدانید. خبر خوب این است که پایتون با یک سیستم کمک داخلی ارائه میشود. این بدان…
گرد کردن اعداد در پایتون
استفاده از رایانه برای انجام ریاضیات نسبتاً پیچیده یکی از دلایلی است که این دستگاه در ابتدا توسعه یافت. تا زمانی که اعداد صحیح و جمع، تفریق و ضرب منحصراً در محاسبات دخالت دارند، همه چیز خوب است. به محض اینکه اعداد ممیز شناور یا کسرها و…
رشته اسناد پایتون
همانطور که قبلاً در مقاله قبلی با عنوان Commenting Code Python اشاره شد، آموخته اید که مستندسازی یک مرحله ضروری و پیوسته در process توسعه نرم افزار مقاله ذکر شده در بالا به طور خلاصه به معرفی مفهوم رشته های مستند که راهی برای ایجاد…
اشکال زدایی برنامه های پایتون با ماژول PDB
معرفی
در این آموزش قصد داریم روش استفاده از پایتون را بیاموزیم PDB ماژول برای اشکال زدایی برنامه های پایتون. اشکال زدایی به process حذف خطاهای نرم افزاری و سخت افزاری از یک برنامه نرم افزاری. PDB مخفف "Python Debugger" است و یک دیباگر…
کوروتین ها در پایتون
معرفی
هر برنامه نویسی با توابع آشنا است - دنباله ای از دستورالعمل ها که به عنوان یک واحد واحد در کنار هم قرار می گیرند تا وظایف از پیش تعیین شده را انجام دهند. آنها یک نقطه ورودی واحد را می پذیرند، می توانند آرگومان ها را بپذیرند، ممکن…
فهرست درک در پایتون
معرفی
آ فهرست یکی از انواع داده های اساسی در پایتون است. هر بار که با نام متغیری روبرو می شوید که با یک براکت مربع دنبال می شود ()، یا الف list سازنده، لیستی است که می تواند چندین آیتم را در خود داشته باشد و آن را بسازد یک نوع داده…
آرگومان های با طول متغیر در پایتون با *args و **kwargs
معرفی
برخی از توابع هیچ آرگومان ندارند، برخی دیگر دارای چندین آرگومان هستند. مواقعی وجود دارد که ما توابعی با آرگومان هایی داریم که از قبل از آنها بی اطلاعیم. ممکن است تعدادی آرگومان متغیر داشته باشیم زیرا می خواهیم یک API انعطاف پذیر…
قالب بندی رشته ها با f-strings پایتون 3
معرفی
پایتون 3.6 روش جدیدی را برای قالب بندی رشته ها معرفی کرد: f-Strings. این روش سریعتر از سایر روشهای قالب بندی رشته در پایتون است و به ما امکان می دهد عبارات پایتون را در یک رشته ارزیابی کنیم.
در این پست، روشهای مختلفی را که…