از طریق منوی جستجو مطلب مورد نظر خود در وبلاگ را به سرعت پیدا کنید
ورود به سایت
ورود به سایت
Recover your password.
A password will be e-mailed to you.
مطالب درج شده یا کلمه کلیدی
VPS پایتون
در این مقاله روش استفاده از آن را بررسی خواهیم کرد assert بیانیه در پایتون
در پایتون، assert از دستور برای تأیید صحت یا نبودن یک شرط با استفاده از نحو استفاده می شود:
assert <condition>
اگر شرایط به True، برنامه طوری اجرا می شود…
مرتب سازی لیست پایتون با sorted() و sort()
در این مقاله چندین روش برای مرتب سازی لیست ها در پایتون بررسی می کنیم.
پایتون با دو روش داخلی برای مرتبسازی لیستها و سایر اشیاء تکرارپذیر ارسال میشود. روش انتخاب شده برای یک مورد خاص اغلب بستگی دارد روی چه بخواهیم یک لیست را در محل…
گرد کردن اعداد در پایتون
استفاده از رایانه برای انجام ریاضیات نسبتاً پیچیده یکی از دلایلی است که این دستگاه در ابتدا توسعه یافت. تا زمانی که اعداد صحیح و جمع، تفریق و ضرب منحصراً در محاسبات دخالت دارند، همه چیز خوب است. به محض اینکه اعداد ممیز شناور یا کسرها و…
رشته اسناد پایتون
همانطور که قبلاً در مقاله قبلی با عنوان Commenting Code Python اشاره شد، آموخته اید که مستندسازی یک مرحله ضروری و پیوسته در process توسعه نرم افزار مقاله ذکر شده در بالا به طور خلاصه به معرفی مفهوم رشته های مستند که راهی برای ایجاد…
مبانی مدیریت حافظه در پایتون
معرفی
مدیریت حافظه است process تخصیص کارآمد، عدم تخصیص و هماهنگی حافظه به طوری که تمام فرآیندهای مختلف به آرامی اجرا شوند و بتوانند به طور بهینه به منابع مختلف سیستم دسترسی داشته باشند. مدیریت حافظه همچنین شامل پاکسازی حافظه اشیایی است…
اشکال زدایی برنامه های پایتون با ماژول PDB
معرفی
در این آموزش قصد داریم روش استفاده از پایتون را بیاموزیم PDB ماژول برای اشکال زدایی برنامه های پایتون. اشکال زدایی به process حذف خطاهای نرم افزاری و سخت افزاری از یک برنامه نرم افزاری. PDB مخفف "Python Debugger" است و یک دیباگر…
درون یابی رشته پایتون با عملگر درصد (%)
روشهای مختلفی برای قالببندی رشتهها در پایتون وجود دارد که یکی از آنها با استفاده از آن انجام میشود % عملگر که به عنوان عملگر قالب بندی رشته ای (یا درون یابی) شناخته می شود. در این مقاله به شما نشان خواهیم داد که چگونه از این عملگر…
کوروتین ها در پایتون
معرفی
هر برنامه نویسی با توابع آشنا است - دنباله ای از دستورالعمل ها که به عنوان یک واحد واحد در کنار هم قرار می گیرند تا وظایف از پیش تعیین شده را انجام دهند. آنها یک نقطه ورودی واحد را می پذیرند، می توانند آرگومان ها را بپذیرند، ممکن…
فهرست درک در پایتون
معرفی
آ فهرست یکی از انواع داده های اساسی در پایتون است. هر بار که با نام متغیری روبرو می شوید که با یک براکت مربع دنبال می شود ()، یا الف list سازنده، لیستی است که می تواند چندین آیتم را در خود داشته باشد و آن را بسازد یک نوع داده…
ایجاد ابزارهای خط فرمان با argparse پایتون
معرفی
بیشتر نرمافزارهای کاربر با یک رابط بصری دلپذیر یا از طریق یک صفحه وب تزئین شده ارائه میشوند. در مواقع دیگر، یک برنامه می تواند آنقدر کوچک باشد که یک رابط کاربری گرافیکی کامل یا برنامه وب را تضمین نکند که عملکرد آن را در اختیار…